インサガECテキトー日記

回すべきガチャの見つけ方

ex限界突破について その2

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さて、先日、カタリナが、ex限界突破しました。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

っつーか、覚醒ポイントは、増えないんかーいwwwwwwwww 当てが外れてもーた(-_-;)

 

ex限界突破しても、ステータスも、そこまで上昇するわけでもなく、期待したほどには、強くならなかったな、って。めちゃめちゃ期待していただけに、残念でした。

 

 

 

しかし、全てのキャラについて、ex限界突破が可能となるまでには、このペースでは、かなりの時間を要するものと考えられます。そうすると、ex限界突破により、とても強くなっちゃった場合、ex限界突破が可能か否かで、大きな差がついてしまうことになります。それを避けるため、ex限界突破しても、それほどには、強くならないようにしたのかな、って。

 

っつーか、おれんとこのラザレス(限定衣装)、ex限界突破したいキャラの筆頭ですが、一体、いつ、ex限界突破が可能になるのでしょうか。絶望感しか、ないですね。

 

もちろん、☆9で習得する特性スキルは、大変に、ユニークなもので、バトルを、より、おもしろくするものと思います。その意味では、ex限界突破、それ自体は、非常に、楽しみです。

 

 

 

なんつってたら、『強敵フレイムタイラント』が、復刻されまして。この様子だと、強敵イベントが、順次、復刻していくと思われますので、ラザレス(限定衣装)のex限界突破が可能になる日も、そう遠くはないでしょう。ヤッタネ!(^▽^)v

 

それは、ラザレス(限定衣装)だけでなく、強敵イベントに合わせたフェスガチャで、お迎えしてきたキャラも、ex限界突破が可能となることを意味します。アルカナ・交換券の使いどころについては、より、慎重さが求められますね。

 

 

 

ところで、うちのメタルブラックも、ex限界突破が可能なんですが、☆9にするコストが、めちゃめちゃ高いです( ゚Д゚)

 

おれとしては、これほどのコストは、覚醒に相当するものと考えますので、初期レアリティ☆4のキャラのex限界突破は、今はまだ、様子を見ておくことにします。

 

プレイヤーの皆さんが、初期レアリティ☆4のキャラをex限界突破させている状況について、運営さんは、モニターしていることと思いますが、その結果として、現在のex限界突破の仕様は、そのうち、緩和されるのではないでしょうか。

 

緩和の方向が、白銀の獅子褒章を、より多く供給するか、それとも、必要なコストを減らすか、それはわかりません。白銀の獅子褒章は、黄金の獅子褒章ともペッグしているため、より多くの供給、っつーのは、調整が難しいものと考えます。だもんで、今までに使用した分は返還することにした上で、ex限界突破に必要なコストを減らすことになるのかもしれません。

 

 

 

【初期レアリティ☆4のキャラのex限界突破】

レアリティは、0.2刻みで、☆9まで上がる。

0.2上げるために、アルカナ*1、エキス・大*30、白銀の獅子褒章*20(or 黄金の獅子褒章*2)、1,000,000ケロを消費する。0.2毎の消費量は、変わらないものと予想される。

☆9になっても、覚醒ポイントは、増えないものと予想される。

 

 

 

【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!