2021年、気になるキャラ
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さて、今年は、受けるダメージをダウンする、その効果の範囲が広い技・術を持つキャラが、気になります。
[火]
☆3ケルート
基本行動2:セルフバーニング
[火]を持つキャラの相性発生時に受けるダメージを8.3%ダウン!(3ターン)
奥義:ボルカニックパワー
[火][斧]を持つキャラの受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
状態異常を解除!
[土]
☆5アイシャ
基本行動2:ダイヤモンドウエポン
[土]を持つキャラの相性発生時のダメージを33.3%アップ!(3ターン)
奥義:大地の加護
[土][棍棒]を持つキャラの受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
状態異常を解除!
☆4ゲラ=ハ
基本行動2:ロックアーマー
奥義:ゲッコの知恵
[土][槍]を持つキャラの受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
能力ダウンを解除!
[水]
☆3テティス
基本行動2:癒しの水
奥義:アクア・ウィタエ
[水][棍棒]を持つキャラの受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
状態異常を解除!
[魔]
☆4ファティマ
基本行動2:万能薬
奥義:ノマドアロー
[魔][弓]を持つキャラの相性発生時に受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
能力ダウンを解除!
☆4ヒューズ(イベ報酬)
基本行動2:克己
奥義:クレイジードリーム
[魔][体術]を持つキャラの攻撃のダメージを66.6%アップ!(3ターン)
受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
[気]
☆3ホンスワン
基本行動2:癒しの水
奥義:コンセントレーション
[気][弓]を持つキャラの受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
状態異常を解除!
[幻]
☆3フリン
基本行動2:万能薬
奥義:エスピオナージ
[幻][小剣]を持つキャラの相性発生時に受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
能力ダウンを解除!
[闇]
☆4ミーティア(イベ報酬)
基本行動2:アースヒール
奥義:発憤興起
[闇][斧]を持つキャラの受けるダメージを33.3%ダウン!(3ターン)
状態異常を解除!
昨年までは、[ディフェンダー]がタゲを取ること、タゲを取れない場合はユリアン(限定衣装)の「やるしかないよなフランクガード」、これが、大変に、有用でした。
今後のコンテンツにおいても、それで済むなら、結構なんですが、そうも行かなくなった時、メンバー一人一人の、受けるダメージをダウンする作戦が、有用な場面も、あるかもしれません。
運営さんが、やろうと思えばできるのに、おれの「やるしかないよなフランクガード」を潰さないのは、ロマサガの基本理念たる、自由度の高さを、重んじているからなんじゃないかな、って。そうであれば、なおのこと、[ディフェンダー]なしで、味方一人一人の受けるダメージをダウンさせる、っつー戦い方にも、現実味があるような気がします。
また、新登場する初期レアリティ☆4のキャラが、受けるダメージをダウンする技・術を持っていることを期待していましたが、☆4ミーティアを最後に、そういった性能からは、遠ざかっています。むしろ、☆4エレノア、☆4ゾズマ、直近の傾向からは、味方の強化よりも、敵の弱体化に、向かっているように思います。
そうなれば、初期レアリティ☆5のキャラは、精神法等、攻撃のダメージをアップする技・術ばかりが、もてはやされてきましたが、今後は、受けるダメージをダウンする技・術に、スポットライトが当たることも、あるかもしれません。
その辺りの展開が、とても楽しみです。
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