『オーレンシアの戦い』
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さて、先日、開始となりましたコンバット『オーレンシアの戦い』、最終決戦で終わりかと思いきや、ex難易度が追加されていますね!( ゚Д゚)
いづれ、こうなるであろうことは、予想していましたが、ちょいと、おれの考えていたタイミングとは違っていて、準備不足は否めませんが、張り切って、挑戦して行きたいと思います。
おれは、基本的に、初見でうまいこと行くわけはないと考えているので、1をやったり、2をやったり、行ったり来たりしながら、進めています。また、準備したとおりに進めても、うまいこと行くとは限らないので、柔軟に対応することを旨としています。
難しいところから制圧して行こう、ってんで、結果的に、ルミナ沖海戦 -ex-は、5→2→3→4→1、の順に進めました。
おれんとこには、精神法持ちのキャラが3枚しかなく、また、相性発生時のダメージをアップするキャラも、属性が限られることから、完全制圧のためには、全体攻撃をぶっぱするだけでは、どうにもならないな、って。
そこで、[ディフェンダー]、攻撃担、支援担、基本に戻って、部隊編成をすることにしました。
◆ルミナ沖海戦・5 -ex-
縦範囲攻撃、横範囲攻撃、セルマの活躍を期待していましたが、思った以上に、苦戦しまして(;´Д`) 要するに、ジェラールにタゲが集まらないんですよね。何度も再戦して、やっとこ、制圧できました。
◆ルミナ沖海戦・2 -ex-
◆ルミナ沖海戦・3 -ex-
◆ルミナ沖海戦・4 -ex-
◆ルミナ沖海戦・1 -ex-
やるしかないよなフランクガードwwwwwwwww
これが、めちゃめちゃ苦労しました。当初から、5部隊の内の1つは、「やるしかないよなフランクガード」で対応することに決めていました。だもんで、むしろ、余裕やろ^^ って。しかし、ユリアン(限定衣装)の奥義ゲージアップのためには、ゲラ=ハが不在のため、受けるダメージをダウンすることができず、ユリアン(限定衣装)のHPがジリ貧となり、撤退することもありました。
特に、溶岩の精霊が、[火]なので、受けるダメージが大きいです。
ルミナ沖海戦・4 -ex-で、楽をしようとして、安易に、[和装]ジニー(限定衣装)を編成したことが、非常に、悔やまれました。一時は、ギブアップすることすら、考えていました。
そこで、ユリアン(限定衣装)の覚醒ポイントを増やすため、天命チャレンジをしまして。
imperialsaga-eclipse.hatenablog.com
…アカンやった(;´Д`)
結局、モニカが、溶岩の精霊をスタンでハメている間に、[和装]リベル(限定衣装)が、スライムをやっつけます。
同じような状況は、聖王廟の戦いにもあり、ユリアン(限定衣装)の奥義ゲージアップのコントロールが、やはり、大変に、難しかったです。また、それが、おもしろくもありました。
以上のように、おかげさまで、『オーレンシアの戦い』も、クリアもできまして、とてもいい気分です。ヤッタネ!(^▽^)v
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