インサガECテキトー日記

回すべきガチャの見つけ方

俺はホーク、宝を探しに来た!

2020年、並びに2021年の「セブン-イレブンキャンペーン」におきまして、特典アイテムのシリアルコードを、無償で譲ってくださった皆さまに、心より、感謝申し上げます。シリアルコードは、有効に活用させていただきまして、入手することができたアイテムは、弊ブログの礎となっています。誠にありがとうございました。

 

また、「友達招待キャンペーン」におきまして、弊ブログからの招待コードを使ってくださった皆さまに、心より、感謝申し上げます。誠にありがとうございました。これからも、インペリアル サガ エクリプス(略して、インサガEC)を、弊ブログと、一緒に楽しみましょう!

 

 

 

タイラー「キャプテン、それは俺のセリフだ」

 

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ホーク「おっ? そうか? 俺も気に入ったぜ!」

 

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さて、期間限定イベント『レイディラック号、北へ!極海に眠る太古の秘宝!』が、終了しまして。

 

大して記憶に残らない、どーでもいいイベントでした。ホークの魅力は、その二枚目半なところにありますが、今回、完全に、三枚目に行っちゃってましたよね。ひでえな、って。

 

 

また、プレミアムガチャ(限定衣装のホーク&限定衣装のセルマ)も、どーでもいい感じだったので、スルーしました。

 

いくら、気に入ったから、っつったって、ホークに、その衣装は、ないな、って。

 

このプレミアムガチャ(限定衣装のホーク&限定衣装のセルマ)を、スルーできたことで、全軍突撃! と、相成ったわけです。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

 

◆周回

 

タイラー「ボクオーン、お前の策略だと、イベントボーナス対象の装備品は、配布のライトホークのみなんだろう? これを持って、張り切って周回する。そういう筋書きだな、ボクオーン?」

 

ボクオーン「タイラーさん……」

 

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タイラー「よし、ex4周回の事は任せろ。いいな、フィニス、セルマ。」

 

フィニス「了解!」

 

セルマ「もちろん!」

 

ボクオーン「ありがとう……」

 

 

アデル「タイラー、お前は本物の男だなー」

 

サガフロ2「ウィル対エッグ」より)

 

 

支援特盛の全体範囲攻撃をぶっぱしてりゃあいい、っつーだけの周回には、飽き飽きしていたので、手間のかかるバトルは、ボケ防止に、いいですね。その手間を、どこまで減らすことができるか、知恵と工夫の、見せ所です。

 

 

おれは、周回においては、[イベント]獲得量アップの対象武器を装備できるキャラ、新しくお迎えしたキャラ、それらを、優先した上で、名声の獲得を進めたいキャラを、編成しようと努めています。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

しかし、今回は、バトルの難易度が、ちょいと高く、強い支援担、[和装]アデル([闇]、限定衣装)を、ナチュラルに、編成する必要がありました。

 

そのため、目標とする名声の獲得へと進めることができたのは、ボクオーン(限定衣装)、フィニス、タイラー(イベ報酬)、これらのキャラと、なりました。

 

また、今回は、道中で、トレジャースライムが、ケロをドロップする、っつーことで、可能な限り、ケロアップの装備を持たせています。こーゆーところが、周回においては、楽しいですね!

 

 

 

◆お題

 

こないだから始まった、新しいお題、「[シリーズ]を持つキャラのみの編成でクリアしよう!」っつーのが、おもしろいですね。

 

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なお、裏でも、いいみたいです。

 

 

 

◆ランキング

 

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\363位だー!!/

 

 

[水棲]特効を付与することができるキャラを、編成することができなかったので、こんなもんかな、って。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

おれは、ボンビーなので、課金アイテム(ボスキャラ、装備品)を買うことは、できません。課金アイテムには、高性能なものが、たくさんあるので、そーゆーのを、いくつも持っているプレイヤーさんと、与ダメ量を競う、っつーこと自体が、ナンセンスです。

 

しかし、そのような中で、自分自身の知恵と工夫を頼りに、納得の行く結果を残せたことに、満足を感じています。

 

 

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みんな、よく、頑張ったな、って。

 

敵が受けるダメージをアップすることも、重要であると考えていますが、[サガスカ]レオナルドの、補助スキル、奥義、スカることもあり、なかなか、ね(;´Д`) あくまで、確率なので、成功するまで、繰り返すしか、ありません。それが、ストレスになるようでは、楽しくプレイすることからは、遠ざかってしまいます。おれは、それを、懸念しています。

 

 

そろそろ、能力ダウンと状態異常の成功確率をアップする、[防具]、[アクセサリー]、配布になると、ありがたいですね。ジャックコート([防具])のように、そーゆープロパティを有する課金アイテムを販売しているので、それとの兼ね合いも、あると思いますが、期待しています。

 

なんつってたら、『強敵炎の将魔』の初回クリア報酬は、[火]を持つキャラの能力ダウンと状態異常の成功確率をアップする[アクセサリー]!( ゚Д゚)

 

 

なんだこれは・・・。たまげたなあ

 

[火]以外の属性についても、順次、追加されると、いいですね。

 

 

 

今回の期間限定イベントは、とても楽しめました。運営さん、ありがとうございました。

 

 

 

【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!

全軍突撃!

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さて、「全軍突撃バトル応援キャラガチャ」が、開催となりまして。

 

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伝説コインが獲得できないため、全然、お得ではないんですが、ラインナップが、若干、変更になったことで、[水着]カタリナ(限定衣装)を、お迎えできるチャンスとなりました。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

 

っつーことで、

 

 

 

全軍突撃!((((;゚Д゚))))

 

 

 

【結果wwwwwwwww】

 

 

 

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期間中、無償クラウンが許す限り、ガチャを回しましたが、本命の、[水着]カタリナ(限定衣装)は、お迎えできませんでしたwwwwwwwww

 

 

しかし、伝説キャラの登場が有力視されるグスタフを、お迎えしたのは、よかったかもしれません。また、[水着]ルビィ(限定衣装)、クローディア([光]、限定衣装)、既に伝説キャラが登場しているキャラの、衣装違いをお迎えしたことにより、伝説キャラのお迎えについても、新たな道が、開けたように思います。

 

 

 

【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!

ありがとう、「ウィンターキャンペーン」!(2022年)

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さて、「ウィンターキャンペーン」(2022年1月6日から2022年2月3日まで)も、とうとう、終わってしまいまして。

 

各種キャンペーンには、大変、お世話になりました。

 

 

 

◆ウィンターメダル2022キャンペーン

 

もうすっかり記憶の彼方ですが、☆5確定プレゼントチケット、天命の証、これらも、クリスマスメダルショップで交換可能でしたね。そちらのほうは、どうだったのでしょうか。

 

 

 

【結果wwwwwwwww】

 

 

 

☆5キャラ確定プレゼントチケット

 

取っておくやでwwwwwwwww

 

 

天命の証

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

 

ありがとう、「ウィンターキャンペーン」! とても満足です(^▽^)v

 

 

 

また、「ウィンターキャンペーン」が終了となったと思ったら、すかさず、「バレンタインキャンペーン」が開始となりまして( ゚Д゚) すばらしいですね! 運営さん、ありがとうございます。

 

 

 

【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!

『GNT』(ゴスブルナの戦い -SUMMER PARTY-)(3) その2

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おかげさまで、『GNT』(ゴスブルナの戦い -SUMMER PARTY-)(3)も、楽しくプレイし、DAIGOの戦い -ex-を、完全制圧することができました。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

さて、クリア後の、お楽しみ、っつったら、「地形調査」ですね^^

 

とんでもねー効率で、素材が集まります。いい機会なので、残りの期間は、これを続けていきたいと思います。

 

素材が集まる他、キャラは成長する、スタミナ回復薬は消費する、いいことづくめです。

 

 

 

おれは、今後、多くの素材を消費して、キャラの強化、あるいは、装備品の限界突破、そーゆーことができるようになると予想しています。

 

補助スキルの強化のためには、相変わらず、宝珠、エキス、その消費は、あります。

 

しかし、EXP.素材については、日替わりクエストが形骸化し、キャラの強化のためには、虹晶花ばかりを消費している、っつーのが、実状だと思います。せっかく実装したコンテンツなので、これを再利用して、インサガECを盛り上げていくことは、望ましいことではないでしょうか。

 

だもんで、この機会に、水晶花を、集めています。

 

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また、1回の出撃で、名声を50獲得できるので、大変に、有用です。これを活用して、名声による称号の獲得を、進めたいと思います。

 

 

おかげさまで、目標としていた、シルバー、ロベルト、リッチ、ノエル、プルミエール、[ロマサガ1]ディアナ、フラーマ、ガラハド、ナイトハルト、絆の称号の獲得も、達成できまして。

 

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先日の、名声道場・[サガフロ2]、名声道場・[ロマサガ1]、それぞれにおいて、名声の獲得を進めていましたが、この度、「地形調査」で、フィニッシュと相成りました。

 

ヤッタネ!(^▽^)v

 

 

 

 【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!

フレデリカポイントガチャを300回やっちゃっちゃwww その7

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っつーか、フレデリカポイントちゃうわwwwwwwwww フレンドポイントやwwwwwwwww

 

ここんとこ、こっとんさん(@cotton_3939)に、いささかどころではない影響を受けており、「フレ」っつったら、「宮本のフレデリカ」と、変換されてしまうんですよね。かわいいから、仕方ないですね(*´Д`)

 

 

 

さて、全軍突撃バトルにおいては、「所持している武器/防具/アクセサリーのLv.や所持数によって武具庫ボーナスが決まり、兵力が上昇します」っつーことですが、現在の、おれんとこの武具庫ボーナスは、次のとおりです。

 

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これを、強化するために、赤銅のメダリオンを、拾いに行こうかな、って。

 

 

フレちゃん「んじゃ3倍界王拳だっ♪」

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

 

【結果wwwwwwwww】

 

 赤銅の獅子褒章 128

 赤銅のメダリオン 298

 

 

 

ヤッタネ!(^▽^)v

 

 

 

「覚醒完了している武器・防具は素材アイテムに変換されました。」っつーのが、あるじゃない? それが、ごくまれに、ワンランク上の素材アイテムに変換されるキャンペーンがあったら、おもしろいんじゃないかな、って。

 

 

 

おれんとこでは、先日、初期レアリティ☆4のキャラ全てが、レアリティ☆7以上となりました。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

 

今後、多くのプレイヤーさんにおいて、全ての初期レアリティ☆3のキャラが、限界突破して☆7以上になった、っつー状況になれば、余った赤銅の獅子褒章については、別の使い方を設けるか、入手の方法をしぼるか、どちらかをしていくことになるものと考えています。

 

別の使い道としては、赤銅の獅子褒章1,000点でレアガチャ1回、とかね。そのくれーが、ちょうどいいのではないでしょうか。

 

あるいは、赤銅の獅子褒章100点で天命の証3%を1つ、とかね。ねっ、運営さん?|д゚)

 

 

 

【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!

『GNT』(ゴスブルナの戦い -SUMMER PARTY-)(3)

2020年、並びに2021年の「セブン-イレブンキャンペーン」におきまして、特典アイテムのシリアルコードを、無償で譲ってくださった皆さまに、心より、感謝申し上げます。シリアルコードは、有効に活用させていただきまして、入手することができたアイテムは、弊ブログの礎となっています。誠にありがとうございました。

 

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さて、先日、開始となりましたコンバット『GNT』(ゴスブルナの戦い -SUMMER PARTY-)(3)は、『GNT』(ゴスブルナの戦い -SUMMER PARTY-)(2)と変わらず、推奨Lv.130のクエスト(ex難易度)までしか、ありませんでした。

 

 

KSGクソゲーwwwwwwwww

 

 

そんだったら、コンバット、もう、常設にしちゃえば?(-_-)

 

 

 

なお、おれは、コンバットは、指定された順に進めています。推奨Lv.130のクエスト(ex難易度)まで、先にクリアすれば、残りのクエストの部隊編成は、ex難易度のクエストで編成した部隊をコピーすることができるので、楽かな、って。

 

 

おれは、基本的に、初見でうまいこと行くわけはないと考えているので、1をやったり、2をやったり、行ったり来たりしながら、進めています。また、準備したとおりに進めても、うまいこと行くとは限らないので、柔軟に対応することを旨としています。

 

 

また、時間をかけずに、とっとと、クリアするためには、『GNT』(ゴスブルナの戦い -SUMMER PARTY-)(2)よりも、こないだの、『エキドニアの戦い』(3)の部隊編成を参考にしたほうが、いいかな、って。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

 

だもんで、DAIGOの戦い -ex-は、1→2→3→4→5、の順に、上から、進めて行きました。

 

 

おれんとこには、伝説キャラが4枚、あります。また、いわゆる、精神法持ちのキャラや、[幻][ロマサガ3]を対象とする精神法持ちのトーマス([幻]、限定衣装)、[闇][体術]を対象とする精神法持ちの[和装]アデル(限定衣装)、優秀なキャラも、いてます。相性発生時のダメージをアップするキャラも、ポルナレフ(限定衣装)に加え、エルマン(イベ報酬)も所持していることから、うまいこと、編成すれば、いくつかの部隊は、全体攻撃をぶっぱして、制圧できるかもしれません。

 

そこで、全体的には、[ディフェンダー]、攻撃担、支援担、基本に戻って、部隊編成をすることにしました。その上で、伝説キャラについては、[ディフェンダー]を外して、支援を増やし、全体攻撃をぶっぱする編成とします。

 

[ディフェンダー]は、敵に応じて、特性スキルを持つ防具を、装備します。

 

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◆DAIGOの戦い・1 -ex-

 

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ぶっぱぶっぱwwwwwwwww

 

[ディフェンダー]を入れず、力任せにぶん殴って行くスタイルの場合、敵に先手を取られないことが、重要です。

 

だもんで、攻撃担の、すばやさが高くない場合には、うまいこと、連携するように、連携率をアップする基本行動を持つキャラを編成するのが、セオリーです。

 

ここでは、ジニー([魔]、限定衣装)の奥義を高回転させて、連携率アップを維持します。

 

 

◆DAIGOの戦い・2 -ex-

 

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[ディフェンダー]を入れても、必ずしも、敵のタゲを集められるわけではないので、思わぬところで苦戦しないためにも、うまいこと、連携するように、連携率をアップする基本行動を持つキャラを編成します。

 

ここでは、ローラを編成して、連携率アップを維持します。

 

 

◆DAIGOの戦い・3 -ex-

 

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[ディフェンダー]を入れても、必ずしも、敵のタゲを集められるわけではないので、思わぬところで苦戦しないためにも、うまいこと、連携するように、装備品によって、攻撃担の連携率をアップします。

 

 

◆DAIGOの戦い・4 -ex-

 

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ぶっぱぶっぱwwwwwwwww

 

[ディフェンダー]を入れず、力任せにぶん殴って行くスタイルの場合、敵に先手を取られないことが、重要です。

 

だもんで、攻撃担の、すばやさが高くない場合には、うまいこと、連携するように、連携率をアップする基本行動を持つキャラを編成するのが、セオリーなんですが、ここでは、支援担を4キャラとし、装備品によって、連携の発生を狙っていきます。

 

 

 

◆DAIGOの戦い・5 -ex-

 

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ぶっぱぶっぱwwwwwwwww

 

[ディフェンダー]を入れず、力任せにぶん殴って行くスタイルの場合、敵に先手を取られないことが、重要です。

 

だもんで、攻撃担の、すばやさが高くない場合には、うまいこと、連携するように、連携率をアップする基本行動を持つキャラを編成するのが、セオリーです。

 

ここでは、ファラを編成して、連携率アップを維持します。

 

 

以上のように、おかげさまで、『エキドニアの戦い』(3)も、クリアもできました。ヤッタネ!(^▽^)v

 

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総じて、伝説キャラをお迎えしたことにより、全体攻撃ぶっぱで、どうにかなるようになりました。おれんとこの部隊が、時間の経過とともに、強くなっていることを実感できたことには、確かに、満足感を覚えます。

 

しかし、全体攻撃ぶっぱでどうにかなるバトルの質って、どうなのかな、って。これは、ひいては、インサガECの質を、落とすことになっているのではないか、っつー懸念が、あります。

 

おれとしては、多くのプレイヤーさんが、クリアできないほどの難易度のコンテンツでも、いいと思っています。今回は、クリアできなかったけど、戦力を増強して、次回、再チャレンジしよう、っつー状況を作って、それを回していくことで、コンテンツの消費速度を落とし、できるだけ、インサガECを、長く、プレイできるようにして行くことが、インサガECの運営にとって、必要なのではないかと考えています。

 

新しいコンテンツの開発に、やたらと時間のかかっている現状では、なおのこと、です。

 

 

 

コンバットに、ex難易度が追加される以前、おれは、コンバット シーズン2の到来を期待していました。

 

imperialsaga-eclipse.hatenablog.com

 

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しかし、コンバットは、シーズン1のまま、とうとう、3周目に突入し、しかも、2周目と同じ内容、っつー、最悪の状況となってしまいました。

 

 

今年もコンバットにおもしろさを期待することはできないかもしれない

 

その線が濃厚だけど

 

まあいっか!みんなで騒げばいい

 

(BREAKERS「WINTER PARTY」)

 

 


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 【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!

じゃあね、いかしたキャラ強化・装備強化!

2020年、並びに2021年の「セブン-イレブンキャンペーン」におきまして、特典アイテムのシリアルコードを、無償で譲ってくださった皆さまに、心より、感謝申し上げます。シリアルコードは、有効に活用させていただきまして、入手することができたアイテムは、弊ブログの礎となっています。誠にありがとうございました。

 

また、「友達招待キャンペーン」におきまして、弊ブログからの招待コードを使ってくださった皆さまに、心より、感謝申し上げます。誠にありがとうございました。これからも、インペリアル サガ エクリプス(略して、インサガEC)を、弊ブログと、一緒に楽しみましょう!

 

 

 

さて、キャラ強化・装備強化の『大成功・超成功』が、廃止と、なりまして。

 

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ジャンヌ「な! な、な!? なんだこれは!!」

 

 

っつーか、「超成功」って、何? 「超大成功」なら、プレイヤーの皆さんも、なじみがあると思うんですけどね(-_-)

 

運営さんの、こーゆー、つまんねーミスが、またぞろ、出始めました。これは、運営さんが、ガチャでチョンボする日も、近いことを意味するのではないでしょうか。楽しみですね!

 

 

 

おれは、キャラ強化・装備強化の、大成功/超大成功、っつーのが、大変に、気に入っていました。EXP.素材を消費するにあたっての、ひと工夫の、し甲斐がありました。

 

超大成功は、12~13回のうちに1回くれーの確率で発生するものと、おれは考えていました。だもんで、これまで、超大成功を狙って、複数回に分けて、EXP.素材を消費したり、大成功/超大成功の発生確率が2倍になるキャンペーンを利用したり、そのようにして、楽しんで来ました。

 

 

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しかし、それも、もう、おしまいです。

 

寂しい気も、しますが、超大成功が発生しないストレス、キャンペーン待ちの時間、そういったことから解放されるのは、いいことなのかもしれません。

 

 

 


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にんげんおんな「お別れだ、大成功/超大成功…… でも――また会えるかもな。」

 

にんげんおとこ「いつかあんたが元の世界に帰ったら、インサガECを遊び続けたオレたちがそこに現れるかも知れないしな!」

 

大成功/超大成功「それは――楽しみです! そんな未来が訪れることを期待します。」

 

にんげんおんな「じゃあね、いかしたキャラ強化・装備強化!」

 

にんげんおとこ「あばよ!」

 

(前作インサガ「次元を貫く無限の塔!魔界塔士の冒険!」)

 

 

 

【ハッピーかい?】

おれをハッピーにすることで、youがハッピーになれる(しゅがは調べ☆)。スター、押しちゃいなよ。フォー・ユー!