「やるしかないよなフランクガード・改」!
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さて、巷間話題の「やるしかないよなフランクガード・改」*1は、どこまで通用するのでしょうか。
「やるしかないよなフランクガード」ではクリアできなかった、『強敵』のex難易度に、再チャレンジしてみた結果、次のようになりました。
強敵 | クリア | 所要ターン数 | 所要時間 | コメント |
---|---|---|---|---|
強敵フレイムタイラントex | ○ | 37 | 「やるしかないよなフランクガード」でクリア | |
強敵ヴァダガラex | ○ | 28 | 「やるしかないよなフランクガード」でクリア | |
強敵メガリスビーストex | × | |||
強敵ビューネイex | ○ | 58 | 「やるしかないよなフランクガード」でクリア | |
強敵ワグナスex | ○ | 25 | ||
強敵アラケスex | × | |||
強敵デスex | ○ | 約130 | ぼちぼち | 「やるしかないよなフランクガード・改」でクリア |
強敵シルバードラゴンex | ○ | 800 | 約5時間 | 「やるしかないよなフランクガード・改」でクリア、2T目からAUTO可 |
クリアできんかったのは、なぜアカンかったのか? その原因について、考えてみます。
【強敵メガリスビーストex】
リュート2枚の場合、ユリアン(限定衣装)に必要な奮起は、ターン毎に40%となる。そのうち20%は、敵からの被弾により賄う。しかし、わヴぇ2において、氷河ガエルの選択する行動が、ためるだった場合、ユリアン(限定衣装)の奥義ゲージが、ターン終了時に100%にならない。
例えば、ここに[和装]ジニー(限定)を追加すれば、必要な奮起はターン毎に10%となるが、その場合には、攻撃担がいなくなるため、現実的ではない。
ユリアン(限定衣装)の奥義ゲージをアップすることができ、かつ、攻撃をすることもできるキャラには、アルカイザー(限定衣装)がいる。その場合、クリアすることは可能と思われるが、アルカイザー(限定衣装)が敵に対して属性不利の上、基本行動の選択の必要が生じ、AUTO機能に一任することができないため、とんでもねー手間と時間がかかるものと予測される。
【強敵アラケスex】
わヴぇ1のグリードの、チャージスキルにより、受けるダメージがダウンした状態が、解除されてしまう(能力アップの解除)。これは、フランクガードの不動では、無効化できない。このチャージスキルが、ユリアン(限定衣装)に、直撃しなければ問題ないが、基本的には、長期戦となる中で、グリードのチャージスキルの直撃することを避け続けることができると考えることは、現実的ではない。
よって、「やるしかないよなフランクガード」、「やるしかないよなフランクガード・改」、これらによるクリアは、不可能であるものと考えられる。
だもんで、ユリアン(限定衣装)の属性違いであるシャール(限定衣装)なら、やれるのか、っつーと、そーゆーことではなかったんですね(;´Д`)
そもそもの趣旨は、楽して『強敵』のex難易度をクリアする、っつーことなので、『強敵』のex難易度、全部が全部、「やるしかないよなフランクガード」「やるしかないよなフランクガード・改」でクリアすることが目的なわけではありません。
だもんで、この結果には、満足しています。ユリアン(限定衣装)の魅力が、また、再発見できて、よかったな、って。
【ハッピーかい?】
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